对2018玩过的游戏的碎碎念

2019-01-03

其实重要是由于我玩了昆特牌,太想晓得那些卡上的人物都是谁了。

太难了,本来认为有在线多人的。我发现我真的不擅长这种横版过关游戏。

赛博朋克酒保举措

Tellatale的蝙蝠侠第二季。诚然登场人物更多,但是奇妙地让我感到不如第一季。蝙蝠侠作为一个蒙面义警存在的基础实在很薄弱:为啥政府不打压他?真的不人识破他的身份?知道他身份的人为什么不要挟他?个别的故事切实都多少会躲避这些问题,但是这个故事反而在这些方面做文章,但我觉得成果并不好。看蝙蝠侠被人胁迫总以为怪怪的。

其实主要是17年玩的,但是在18年第二天打了全成就!多亏了稀人大哥的支持,谢谢茄子。

巫师2:国王刺客

仿佛是冬季促销时10块钱买的…

三月

买的时候预感手感会很僵硬,结果……果然很僵直!想不到3代5米高就会摔去世的杰洛特在2代是个不能自由落体的选手。战斗以当初的标准切实僵直,不外好在2代的主线剧情很杰出。

一月

游戏无论是rpg刷刷刷还是动作系统都很棒,剧情固然个别,然而这样把妖魔鬼怪塞进历史故事里还能圆上也挺有意思的,要不是电脑坏了真的很想连续玩。

最近老在回看从前玩游戏的记载。今年…我是说去年,因为电脑坏掉,很多宝贵的记录跟截图都损失掉了,所以就想随便写一点游戏的总结权当是备份了。

仁王

茶杯头

好在后面有人一起玩闭会还不错,记得最后有bug,玩着玩着直接上天了。

蝙蝠侠:内敌

然而最后的弹幕游戏我当初也打不过去。

二月

E3上画了个续作的饼还挺等候的。

好玩儿。很好地诠释了什么叫以小见大,角色的刻画很细腻。我永远喜好Jill。

人类落荒而逃

超级鸡马

最开始感到可能自己画角色很有意思。但是一个人玩真的突出一个无聊。



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